indienova.com/groups/post/32742
公司目前从小型的手游开始布局,研发自己的ip,然后稳扎稳打向逐步向大型的单机网游推进,长期招募策划/美术/程序……VX:haiyoushuii yugonglian: 微信感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微信没毛病,@yugonglian#1
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢
indienova.com/groups/post/30086
我是程序兼职外包为主的 可以qq:106544908 进一步沟通下 工具人满天: 可以看看项目吗 如果有兴趣可以合作……薛定谔的蟑螂: u3d程序一枚,qq302553151,需要可以联系 蝎子: 我7年游戏美术设计,可以加我……,QQ284532837,有需要可以联系一下 lucky6061: 微信13882216536,可以创业
indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974
之后在家休息了一年,期间一直在做一些程序外包工作,勉强算是能维持温饱,但总觉得整个人仿佛行尸走肉一般,……渲染管线也比较熟悉,由于一直在想做独游,所以SRP部分暂时不太了解,但如果收留我的工作室需要的话,可以去学习,对程序方面的学习能力还是有一定的自信的……和Xamarin)开发windows,Mac,linux的客户端和服务端,同时php,html5,微信小程序均可开发
indienova.com/groups/post/30010
发起:猫熊先生 左边别人画得像萌妹子一样,右边我却画成阿凡达画画真是贼鸡儿难,比学程序还难!……群里大佬说过,把鸡儿画好,就不难了,于是。。。皮这一下很开心!……由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来
indienova.com/u/jkllin/blogread/34018
做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-4-绘图部分整理整个四月没做程序……)五月份也是几乎没做程序的一个月,只打开引擎修了修bug,然后又又又发现了一大串要改的bug……_(:……另外积极找女朋友中……这个月主要整理了角色3的帧动画和动作系统,新添加了技能动画,六月份应该要把它放到引擎里进行制作
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
以前是地地道道的程序员,策划、美术、特效、音乐全都不用自己操心。……原因非常程序猿:小游戏本身性能开销很小,所以可以腾出更多系统资源给特效表现。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
版本:Early Access
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